Ich bin Pixel-Künstler und arbeite remote von einer Kleinstadt im Süden Brasiliens aus.
Seit über 15 Jahren erstelle ich Pixel-Art für eine Vielzahl von Indie-Spielen und erkunde dabei viele unterschiedliche visuelle Stile. Dazu gehören Festanstellungen bei zwei Spielestudios, ein Jahrzehnt als Freelancer und mehrere Jahre Vollzeitarbeit an Sun Haven, einem Indie-Titel, der sich über eine Million Mal verkauft hat.
Ich bin auf Pixel-Art und Animation für Spiele mit Top-Down-RPG-Perspektive spezialisiert und erstelle Charaktere, Umgebungen, Props und alle weiteren In-Game-Grafiken.