Sou pixel artista e trabalho remotamente de uma cidadezinha no sul do Brasil.
Por mais de 15 anos, criei pixel art para uma grande variedade de jogos indie, explorando diversos estilos visuais. Isso inclui trabalhos in-house em dois estúdios de jogos, uma década como freelancer e anos trabalhando em tempo integral no Sun Haven, um título indie que vendeu mais de um milhão de cópias.
Sou especializado em pixel art e animação para jogos com perspectiva top-down de RPG, criando personagens, ambientes, props e todos os demais elementos gráficos de um jogo.