Jeg er pikselkunstner og jobber eksternt fra en liten by sør i Brasil.
I over 15 år har jeg laget pikselkunst til et bredt spekter av indiespill og utforsket mange ulike visuelle stiler. Dette omfatter ansettelser hos to spillstudioer, et tiår som frilanser og flere år med heltidsarbeid på Sun Haven, en indietittel som har solgt over én million eksemplarer.
Jeg spesialiserer meg på pikselkunst og animasjon for spill med top-down-RPG-perspektiv, og lager karakterer, miljøer, rekvisitter og all annen grafikk i spillet.