Soy artista de pixel art y trabajo en remoto desde una pequeña ciudad del sur de Brasil.
Durante más de 15 años, he creado pixel art para una gran variedad de juegos indie, explorando muchos estilos visuales diferentes. Esto incluye puestos in-house en dos estudios de videojuegos, una década trabajando como freelance y varios años trabajando a tiempo completo en Sun Haven, un título indie que ha vendido más de un millón de copias.
Me especializo en pixel art y animación para juegos con perspectiva top-down de RPG, creando personajes, entornos, props y todos los demás gráficos del juego.