Jestem pixel artystą i pracuję zdalnie z małego miasta na południu Brazylii.
Od ponad 15 lat tworzę pixel art do szerokiej gamy gier indie, eksplorując wiele różnych stylów wizualnych. Obejmuje to pracę in-house w dwóch studiach gier, dekadę freelancingu i kilka lat pracy na pełen etat przy Sun Haven, grze indie, która sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy.
Specjalizuję się w pixel arcie i animacji do gier z perspektywą top-down w RPG, tworząc postacie, środowiska, propsy i wszystkie pozostałe elementy grafiki w grze.